1.    

     21:45 コメント (0)

    その他

    最近のゲームにいまいちのめり込めない理由、判明する


 
 
 
1: 名無しさん 2018/05/24(木)23:39:31 main
やたら文字が小さくて疲れるから長時間プレイできない

 

 
2: 名無しさん 2018/05/24(木)23:40:42
MHWも文字大きくできるアプデ来たけど全然変わらなくてクソ小さいままだしな

 

 
3: 名無しさん 2018/05/24(木)23:42:51 main
>>2
なんかもう酷いな

 

 
4: 名無しさん 2018/05/24(木)23:43:44
単純に画面見るのが疲れる
本のがええわ

 

 
5: 名無しさん 2018/05/24(木)23:44:27
オンライン機能が発達しすぎて毎日やらないかん義務感があるからやろ
ゲームなんて好きなときに好きなペースでやるもんなのに

 

 
7: 名無しさん 2018/05/24(木)23:45:21 main
>>5
そんな義務感も無いしやりたいときにやるだけや

 

 
6: 名無しさん 2018/05/24(木)23:44:34
ダクソやってて感じた違和感はそれか
やっぱ携帯機がナンバーワン!w
 

 

 
8: 名無しさん 2018/05/24(木)23:46:53
>>6
ほんこれ、2011年発売のダクソ以降ハマったゲームがない

 

 
9: 名無しさん 2018/05/24(木)23:47:33
>>8
それは単にダクソが面白すぎたせいだと思うんですけど

 

 
11: 名無しさん 2018/05/24(木)23:48:48
>>9
せやな
これから先あれ以上のJRPG出すのは厳しいやろなぁ

 

 
10: 名無しさん 2018/05/24(木)23:48:21
このスレ見てると的外れな星1レビューとかしてるアホがどういう思考してるのかよーく分かるわ

 

 
17: 名無しさん 2018/05/24(木)23:51:31
>>10
流石にあそこまでのアホと同一にされるのは傷付くからやめて

 

 
12: 名無しさん 2018/05/24(木)23:49:49
いいから星のスタフィーを出せ

 

 
14: 名無しさん 2018/05/24(木)23:50:28 main
フルボイスが当たり前の今やから気にならん人は全く気にならんのかもしれんけどさ
やっぱりどうしても目で見ちゃうやん

 

 
16: 名無しさん 2018/05/24(木)23:50:54
単純に年やろ、体力保たなくて長時間が辛い

 

 
15: 名無しさん 2018/05/24(木)23:50:33
ワイらが着いてゆけなくなっただけで、今の十代は今のゲームにのめり込んでるやろ

 

 
18: 名無しさん 2018/05/24(木)23:52:23

自分の中でそこまでめっちゃ好き!って訳でもないのに
シージが2年半ハマり続けた最長寿ゲームになっとる

PvPのe-sportsタイトルはつい熱くなるからね
しょうがないね

 

 
19: 名無しさん 2018/05/24(木)23:52:36 main
いくら技術が進歩してもこういう初歩的なとこがおざなりなんやなあって

 

 
22: 名無しさん 2018/05/24(木)23:53:35
気になったことないな

 

 
20: 名無しさん 2018/05/24(木)23:52:38
別に小さいのは仕方ない事として普通に楽しめるわ

 

 
21: 名無しさん 2018/05/24(木)23:53:01
前は生活基盤だったのに今は暇つぶし程度やわ
そのために暇を作るほどではないレベルにしかやらなくなった

 

 
23: 名無しさん 2018/05/24(木)23:54:34
グラフィックは良くない方がのめり込める

 

 
24: 名無しさん 2018/05/24(木)23:54:47
これから先ゲームはVRメインになるんやろか

 

 
25: 名無しさん 2018/05/24(木)23:54:55
ゲームによるけど入力反映のテンポ悪いのは疲れるわ
アナログスティック倒したりボタン押してから普通なら気にならんていどの
ラグがあって積もり積もってもっさり感になっとる
MHWの事やで

 

 
26: 名無しさん 2018/05/24(木)23:55:50
グラ全振りの内容微妙ゲーばっかみてるからやろ
そうでない面白いゲームもいくらでもある

 

 
29: 名無しさん 2018/05/24(木)23:57:18
>>26
グラ全振りで力尽きたゲームもワイは好き、そういうゲームは女の子眺める為だけに続けられるから

 

 
27: 名無しさん 2018/05/24(木)23:56:00
ゲームやる体力と心の体力が無い
これは致命的

 

 
32: 名無しさん 2018/05/24(木)23:59:13
>>27
時間もない

 

 
35: 名無しさん 2018/05/25(金)00:00:41

>>32
体力…なし 精神的余裕…なし 時間…なし

いかんでしょ 

 

 
31: 名無しさん 2018/05/24(木)23:58:50
画面の情報量が多くて疲れる
ゲーム始めたのが今だったらなんの問題もないんやろうけど

 

 
33: 名無しさん 2018/05/24(木)23:59:37 main
これからはゲーム選びの際に文字の大きさを気にするようにするわ
まさかこんな時代が来るとはな

 

 
36: 名無しさん 2018/05/25(金)00:01:09
映像にリアリティが増すと操作にスピード感がなくなる

 

 
37: 名無しさん 2018/05/25(金)00:02:00
今金銀のVCやってるけどおもろいで
最近のゲームはストーリー上でヒントを与えすぎや
ヒントは最低限でええわ

 

 
39: 名無しさん 2018/05/25(金)00:02:56
>>37
ヒントは多くてもええやろ ヒントだけじゃ答えにはたどり着けんからな
問題はヒントすっとばして答えを教えることや

 

 
41: 名無しさん 2018/05/25(金)00:05:40
>>39
ヒントを与えすぎて答えまで直通ルートになってしまってるのがあかんねん
あとやっぱゲーム性よ
独自かつ良質なゲーム性って一番創りにくいからグラやらストーリーやらに逃げてしまうんやね

 

 
44: 名無しさん 2018/05/25(金)00:09:51
>>41
いやいや ゲーム性とストーリーとグラ(とBGM)は密接にリンクしてるやろ
プレイヤーにどう楽しんでもらってどんな感動をしてもらいたいのか決めて作るんやからゲーム性や操作性にだけ特化しても出来るのは駄作~凡作や

 

 
38: 名無しさん 2018/05/25(金)00:02:13
スト5の勝利メッセージが極小なのは何の冗談かと思ったわ
ボイスがある場合はともかく文字だけならデカデカ載せな意味ないやんけ

 

 
45: 名無しさん 2018/05/25(金)00:14:52
BGMはメロディを大事にしてほしいンゴねぇ

 

 
47: 名無しさん 2018/05/25(金)00:20:12
ウィッチャーは面白かったけどゴーストリコンはダメやったな
しっかりとフィクションを作り込んでリアルなモノに感じられないとダメだわ、ゲーム性も大事だけど

 

 
48: 名無しさん 2018/05/25(金)00:22:24
気楽にできるMORPGできんかな
戦闘より探索や育成メインで、気がむいたときだけログインしてもなんとかなるような

 

 
49: 名無しさん 2018/05/25(金)00:27:14
グラが綺麗すぎて逆にほーん、で?ってなる

 

 

引用元: リンク


   
 
 
 

関連記事

コメント ( 0 )

  1. この記事へのトラックバックはありません。

   
※コメントの書き込みはマナーを守ろう!    



PAGE TOP